14.01
2010

SCENARIUSZ: PODSTAWY

Od pomys³u do scenariusza, czyli jak zacz±æ pierwszy film.

Czêsto siê mówi, ¿e rozwi±zaniem wszelkich problemów technicznych w filmie jest dobry scenariusz. Mo¿e jest w tym wiele uproszczenia ale jest te¿ trochê prawdy. Jak¿e czêsto bywa, ¿e jeste¶my tak poch³oniêci histori±, ¿e nie zauwa¿amy b³êdów re¿yserskich, czy te¿ niedoci±gniêæ operatorskich. Dobry scenariusz potrafi sprawiæ, ¿e jeste¶my w stanie przymkn±æ oko na s³ab± realizacjê i mimo wszystko doceniæ film. Oczywi¶cie niektórzy mog± siê z tym nie zgodziæ, z ca³± pewno¶ci± jednak dobry scenariusz ma wiêksz± szansê byæ docenionym przez producenta oraz re¿ysera. W tym artykule poznamy kilka zasad i wskazówek, które warto znaæ zanim zabierzemy siê za pisanie.

Zaczynaj±c od podstaw. ¯eby napisaæ scenariusz potrzebna jest historia. Mo¿e byæ to historia dramatyczna, ¶mieszna, smutna, symboliczna, metaforyczna, prawdopodobna lub nieprawdopodobna. Nie wa¿ne jaka, ale wa¿ne, ¿e o czym¶ opowiada. Je¶li opowiadamy historiê, któr± znamy, któr± sami prze¿yli¶my prawdopodobnie zrobimy to lepiej. Czasem jednak nasza wyobra¼nia tworzy o wiele ciekawsze rzeczy ni¿ ¿ycie. Tak¿e ka¿dy pomys³ na historiê mo¿e okazaæ siê dobrym tematem na scenariusz. Bardziej istotne jest to w jaki sposób o niej opowiedzieæ. Bez wzglêdu na to jakie reakcje nasza historia wywo³a na widzu, dla nas powinno siê liczyæ ¿e wywo³a reakcje, a nie pozostawi go obojêtnym.

Jak wiêc opisaæ historiê, która bêdzie interesuj±ca dla widza?
Przede wszystkim trzeba tego widza braæ pod uwagê i pisaæ tak by móg³ zrozumieæ co chcemy mu opowiedzieæ. Jednym z czynników czyni±cych scenariusz zrozumia³ym jest jego struktura.

STRUKTURA TRZECH AKTÓW
Najstarsz± i jak dot±d najlepiej dzia³aj±c± struktur±, zarówno w filmie jak i w literaturze, jest struktura trzech aktów. W akcie pierwszym poznajemy bohatera oraz jego ¶wiat. Rozpoczêcie zawsze mówi nam kto pojawi siê w filmie. Ponadto zawsze dowiadujemy siê o czasie, miejscu i kontek¶cie wydarzeñ. Pokazany jest równie¿ klimat filmu, czy to bêdzie komedia, horror czy dramat. Wprowadzamy tak¿e widza do problemu jaki film porusza. Pocz±tek ma na celu zachêcenie widza do dalszego ogl±dania, czyli danie widzowi powodu dlaczego ma obejrzeæ ten film. Akt drugi stanowi g³ówn± czê¶æ filmu i jest przeznaczony konfrontacji bohatera z problem. W tej fazie pog³êbiamy znaczenie fabu³y i wprowadzamy dodatkowe w±tki. Celem aktu II jest pog³êbianie relacji pomiêdzy bohaterami oraz podnoszenie napiêcia akcji. Ostatnia czê¶æ filmu przyniesie nam rozwi±zanie g³ównego konfliktu. W tej fazie najczê¶ciej pokazujemy punkt kulminacyjny, gdzie rozwi±zuje siê konflikt powie¶ci oraz nastêpuje zakoñczenie wszystkich poruszonych w±tków. Proporcje miêdzy poszczególnymi aktami to (pocz±tek 25%, ¶rodek 50% i koniec 25% ca³ego scenariusza).

Oczywi¶cie, struktura ta mo¿e inaczej wygl±daæ w filmie krótkim, kiedy to w 15 minut pokazujemy ca³± historiê. Wtedy tak naprawdê pierwszy akt zamieniamy na pierwszy kadr. To od niego zale¿y czy nastawimy siê przychylnie do ogl±dania i bêdziemy przymykaæ oko na niedoci±gniêcia techniczne. Warto wiêc pomy¶leæ jak zaskoczyæ widza i zachêciæ do ogl±dania ju¿ pierwsz± scen±.

PUNKT ZWROTNY
Pamiêtaj o tym, ¿e w ka¿dej ksi±¿ce czy filmie istnieje co¶ takiego jak punkt zwrotny, czyli wydarzenie, które ca³kowicie zmienia tok akcji. Taki punkt jest istotny nie tylko dlatego, ¿e zaskakuje widza, a tym samym wzbudza jego zainteresowanie, ale przede wszystkim wyrywa go z monotonii i przykuwa jego uwagê. W filmie z regu³y mamy dwa punkty zwrotne. Pierwszy na pocz±tku wprowadzenia (aktu I), który sygnalizuje problem jaki bêdzie pó¼niej bohater musia³ rozwi±zaæ; drugi to punkt zwrotny zbli¿aj±cy nas do rozwi±zania problemu, który pojawia siê pod koniec aktu II. Mimo, ¿e film krótkometra¿owy czasem trwa 10 minut, moim zdaniem warto o tym pamiêtaæ.

REGU£A 3 ZDAÑ
Drug± istotn± wskazówk± jest zastosowanie regu³y 3 zdañ. Kiedy ju¿ wymy¶lisz sobie historiê sprawd¼ czy jeste¶ w stanie opowiedzieæ j± w 3 zdaniach. Kiedy idziesz na spotkanie z producentem zanim on przeczyta Twój scenariusz, najprawdopodobniej bêdziesz poproszony o streszczenie go w 3 zdaniach. To równie¿ pozwoli Ci sprawdziæ czy tre¶æ jest na tyle zrozumia³a by j± przekazaæ innym. Oczywi¶cie s± filmy które trudno opisaæ w 3 zdaniach, jak np. Pulp Fiction, bo przecie¿ wszelkie regu³y mo¿na je ³amaæ gdy siê je zna;-)

BOHATER
Maj±c na uwadze te podstawowe zasady pisania scenariusza, mo¿emy zacz±æ my¶leæ nad histori±. Jednym z pomys³ów na wymy¶lenie historii jest stworzenie postaci i osadzenie jej w nieoczekiwanej sytuacji, która jest zaskakuj±ca dla samego bohatera. W tym wiêc wypadku zaczynamy od bohatera b±d¼ bohaterów. We¼my pod uwagê choæby „Nienawi¶æ” w re¿. Mathieu Kassovitz’a. Film przedstawia 24 godziny z ¿ycia trójki przyjació³, gdzie ca³a akcja filmu rozgrywa siê wokó³ ich zachowañ i emocji. To jeden z lepszych przyk³adów na to ¿e z prostego pomys³u mo¿na zrobiæ ¶wietny film, wpisuj±cy siê w kanon lektur.

Jaki powinien byæ nasz bohater by zdobyæ sympatiê widza? Co wyró¿nia wszystkich bohaterów, których lubimy? S± przecie¿ tak ró¿ni od siebie, czasem dobrzy, czasem ¼li, czasem silni i mêscy a czasem to ¿yciowe fajt³apy. Ja my¶lê, ¿e najwa¿niejsze jest ¿eby nasz bohater by³ wyrazisty, czyli mia³ konkretne cechy, które wyró¿niaj± go z t³umu. powinien nas fascynowaæ a jednocze¶nie stawaæ siê nam bliskim. Aby zdobyæ nasz± sympatiê, bohater musi zdobyæ nasze zaufanie. Dlatego choæ czasem mo¿e byæ trochê przerysowany, musi pozostaæ wiarygodny. Dobrze jest by posiada³ jakie¶ wady, a jego dzia³ania powinny byæ zgodne z jego charakterem i natur±. Czyli przedstawiaj±c bohatera nale¿y zaznaczyæ pewne jego cechy, które usprawiedliwi± jego pó¼niejsze czyny.

Tworz±c bohatera wa¿ne jest jaki jest nasz stosunek do tematu poruszanego w filmie. W filmie „Braveheart” M. Gibsona, bohater, William Wallace jest uosobieniem si³y, mêstwa i honoru. Kochamy go za to, ¿e jest odwa¿ny i jest w stanie zabiæ ka¿dego kto mu stanie na drodze do wolno¶ci. Jego wrogów natomiast nie lubimy za ich s³abo¶æ i brak odwagi. Z kolei w „Cienkiej, czerwonej linii” T. Malick’a – podziwiamy bohaterów za ich s³abo¶æ i okazywanie lêku. Dziejê siê tak dlatego, i¿ „Braveheart” to film, który gloryfikuje wojnê i walkê, natomiast „Cienka, czerwona linia” mówi o tym, ¿e wojna jest przekleñstwem, które niszczy ludzi i jedynym sposobem by siê jej sprzeciwiæ jest okazanie s³abo¶ci i strachu. Czasem wiêc s³abo¶æ jest nasz± si³±. Czasem kochamy bohatera za to, ¿e pomaga innym czasem za to ¿e zabija. Wszystko zale¿y od tego o czym mówi nasza historia i z jakiej perspektywy o niej opowiadamy. Postacie wiêc powinny pasowaæ do poetyki i przekazu filmu.

Dobra historia to jednak nie wszystko. Scenariusz przecie¿ to nie ksi±¿ka. To produkt z którego ma powstaæ film. Czyli powinien byæ czytelny dla producenta, re¿ysera, operatora. Wszystko co dla Ciebie jest wa¿ne dla historii powinno siê tam znale¼æ. I powinno byæ napisane w sposób zrozumia³y dla tych, którzy bêd± ten film realizowaæ.

SCENY
Scenariusz opisujemy w scenach. Sceny numerujemy i opisujemy. Scena jest okre¶lona przez miejsce, w którym rozgrywa siê akcja. Ka¿de nowe miejsce jest now± scen±. Scena jest zbudowana z jednego b±d¼ wiêcej ujêæ. Ujêcie to fragment filmu zarejestrowany przez kamerê od momentu jej w³±czenia do wy³±czenia, a w zmontowanym filmie od ciêcia do ciêcia. Seria scen lub ujêæ stanowi±cych jedn± ca³o¶æ nazywana jest sekwencj±. Jedna sekwencja mo¿e rozgrywaæ siê w jednym lub kilku miejscach. Je¿eli np. bohater wychodzi z domu, jedzie wind± i wsiada na parkingu do samochodu, którym doje¿d¿a do parku to mamy 5 scen (klatka, winda, parking, samochód, park)w jednej sekwencji.
Z regu³y sceny s± numerowane i opisane (wnêtrze, plener, miejsce, wskazanie pory dnia)
Np.
PLENER. BOISKO PRZED SZKO£¡ - DZIEÑ
WNÊTRZE. MIESZKANIE KASI – NOC
Po nag³ówkach scen pojawiaæ siê powinny wskazówki sceniczne – takie dziêki którym czytaj±cy wyobrazi sobie scenê – okre¶laj± miejsce, nastrój i akcjê czyli: wygl±d miejsca, pozycje aktorów, co robi±, pozycje statystów, nastroje, krótki opis nastroju.
Np. Mieszkanie Kasi jest ma³e i przytulna urz±dzone, czyste, zadbane. ¦wiec± siê lampki. Kasia le¿y w ³ó¿ku i czyta ksi±¿kê. Jest smutna.
Po opisaniu sceny przechodzimy do dialogu. Je¿eli co¶ siê dzieje w trakcie dialogu piszemy miêdzy wierszami (np. Karol zgasi³ papierosa). Je¿eli chcemy zwróciæ uwagê na intonacjê g³osu, piszemy w nawiasie (g³o¶no, prawie krzycz±c)
Dialogi s± bardzo wa¿ne poniewa¿ po¶rednio opisuj± i identyfikuj± postaci. Pamiêtaj jednak, ¿e scenariusz to film wiêc w dialogach nie powinno byæ tego co mo¿emy pokazaæ obrazem. Czyli nie mówimy w dialogach. „No wiêc jestem” czy „ O, kotek do nas przyszed³” . Dialogi powinny uzupe³niaæ obraz a nie obraz powinien wizualizowaæ dialogi. Dialogi powinny byæ realistyczne i prawdopodobne (nie wszechwiedz±ce i nie sztuczne). Powinny byæ dopasowane do ¶rodowiska z którego nasi bohaterowie pochodz± – je¶li to m³odzie¿ to raczej slang je¶li studenci filozofii to raczej jêzyk bardziej wyszukany itp… Dialogi s± zaczerpniête ze ¶wiata, z ¿ycia, od ludzi.. S³uchaj jak mówi± inni, szukaj specyfiki, która by wyró¿nia³a Twoje postaci. Poni¿ej dwa æwiczenia pomagaj±ce pracê nad dialogami.

Æwiczenie 1: pods³uchuj czasem ludzi, nie widz±c ich i spróbuj zrozumieæ sk±d pochodz± po sposobie wypowiadania siê… tak samo na odwrót, dopasuj jêzyk do postaci…

Æwiczenie 2: po u³o¿eniu dialogu sprawd¼ czy jak podstawisz inne osoby to czy to ma sens, je¶li tak to masz problem – bo to oznacza ¿e postaci s± zbyt ma³o wyró¿niaj±ce.

Pamiêtaj, ¿e je¶li piszesz scenariusz do niezale¿nej produkcji przejrzyj go pod k±tem kosztów produkcyjnych i zastanów siê jak mo¿esz zmniejszyæ te koszty nie zmieniaj±c sensu i znaczenia filmu.

Kiedy skoñczysz pisanie scenariusza nie osiadaj na laurach. Teraz musisz czytaæ tak d³ugo i czêsto, a¿ nie bêdziesz chcia³ go poprawiaæ . Jak ju¿ dojdziesz do momentu, ¿e nic by¶ w nim nie zmieni³ daj go komu¶ do przeczytania. Najlepiej ludziom z ró¿nego pokroju. Je¶li ka¿dy siê zachwyci mo¿esz ¶mia³o i¶æ do producenta Pamiêtaj jednak, ¿e je¶li to nie Ty bêdziesz re¿yserowa³ ten ilm, to musisz byæ gotowy na to ¿e producent/re¿yser bêdzie chcia³ jaki¶ zmian. Mówi siê, ¿e ¿aden re¿yser nie dostaje scenariusza takiego jaki chcia³by re¿yserowaæ. Wiêc po tym jak wydaje siê, ¿e zrobi³e¶ wszystko, przygotuj siê jeszcze na wspó³pracê z re¿yserem.